[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="bg_manorindoor",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=0, keep=true, initamount=0, amount=0.7, block=true)] [PlayMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_239",fadetime=0.7,block=true)] [delay(time=1)] [name="衣着朴素的诗人"]历史记载中,最后的盖尔王有感于德拉克与阿斯兰之间持久的战争太过惨烈,于是签下了和平协议。 [name="衣着朴素的诗人"]传说他选择了销熔战士的兵器以示决心,而他的臣子难以接受这样的失败,因此合谋造反,刺杀了这位君主。 [name="衣着朴素的诗人"]但正如您在多次演讲中所说,一场刺杀不足以灭亡一整支红龙的血脉。 [Character(name="avg_npc_727_1#1$1")] [name="沃里克伯爵"]维多利亚人无论如何书写史书,都无法改变我们亲眼所见的事实。 [name="沃里克伯爵"]阿斯兰曾经许诺与德拉克分享维多利亚的王位,近百年来却不曾交出那顶冠冕。 [name="沃里克伯爵"]既然狮子们的野心已经昭彰至此,当初刺死盖尔王的六处剑痕,我想,也多少出自阿斯兰之手。 [name="沃里克伯爵"]更何况自那以后,德拉克逃出王城,不知所终。而失去统治者的塔拉王国,似乎顺理成章地被纳入维多利亚君主的权柄之下。 [name="沃里克伯爵"]阻止德拉克返回王城的,想必也不是他自己的臣民。 [Character(name="avg_npc_727_1#8$1")] [name="沃里克伯爵"]因此,我很欣赏你基于塔拉人自己的歌谣写成的剧作,你领着人们看到了更多历史的真相。 [Character(name="avg_npc_239")] [name="衣着朴素的诗人"]多谢您的赏识。 [name="衣着朴素的诗人"]为写作这个故事,我在乡野间看过一些戏剧,也拜访过几位继承了塔拉传统的吟游诗人。 [name="衣着朴素的诗人"]——只是,我看得最多的不是塔拉文化的垂危,而是许多生命正在消逝。 [name="衣着朴素的诗人"]您或许认为,要先有塔拉人的理想国,与维多利亚划清界限,塔拉人才能得救。 [name="衣着朴素的诗人"]但我想,如果我们自身能过上更好的生活,如果为那许多不识字的塔拉人埋下思想的种子...... [name="衣着朴素的诗人"]我们是否就已经战胜了想让我们一生困于贫穷无知的维多利亚人? [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=1.5)] [Character] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=0, keep=true, initamount=0, amount=0, block=true)] [Background(image="34_g3_swamp_d",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_724_1#6$1",name2="avg_1020_reed2_1#1$1",fadetime=0.7,block=true)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_724_1#6$1",name2="avg_1020_reed2_1#1$1",focus=1)] [name="塞尔蒙"]带着那些人一起走?想都别想。 [name="塞尔蒙"]现在你要等他们休息,要把自己的食物分给他们,我还能接受。 [Character(name="avg_npc_724_1#9$1",name2="avg_1020_reed2_1#1$1",focus=1)] [name="塞尔蒙"]但那是我们这两天运气好躲过了巡逻队,要是下次没躲过呢?那些七八岁的小孩,又不能拿起武器反抗,又跑不快,你要怎么办? [Character(name="avg_npc_724_1#9$1",name2="avg_1020_reed2_1#1$1",focus=2)] [name="苇草"]我可以战斗......我会保护他们。 [name="苇草"]你们想穿过无人区,彻底逃离特伦特郡控制的区域,这一路,我都可以协助你们。 [name="苇草"]通过风笛和陈......我的同事们帮忙,我联系到了我所属的企业,确认了最近的安全屋,恰好在这个方向上。 [name="苇草"]只是几顶帐篷和少量野外应急物资的话,他们能顺利转运过来。 [Character(name="avg_npc_724_1#9$1",name2="avg_1020_reed2_1#9$1",focus=2)] [name="苇草"]我也知道,那边......是一位好心的公爵的领地。到了那里,至少,你们不会再被军队追捕。 [Character(name="avg_npc_724_1#9$1",name2="avg_1020_reed2_1#9$1",focus=1)] [name="塞尔蒙"]真的?真有什么贵族老爷对我们这样的人是好心的? [Character(name="avg_npc_724_1#9$1",name2="avg_1020_reed2_1#1$1",focus=2)] [name="苇草"]他有......庇护塔拉人的理由。 [Character(name="avg_npc_724_1#9$1",name2="avg_1020_reed2_1#1$1",focus=1)] [name="塞尔蒙"]你怎么知道? [Character(name="avg_npc_724_1#9$1",name2="avg_1020_reed2_1#8$1",focus=2)] [name="苇草"]......也许很快,所有人都会知道了。 [Character(name="avg_npc_724_1#9$1",name2="avg_1020_reed2_1#1$1",focus=2)] [name="苇草"]带上那些人,我们也有办法生存下去。 [Character(name="avg_npc_243")] [name="紧张的塔拉流民"]可是,你别忘了,他们是感染者啊。 [name="紧张的塔拉流民"]我们是逃命逃出来的,干嘛还要把死亡招到自己身边? [name="紧张的塔拉流民"]而且得了病的人,也不知道什么时候就会发作,哪一次就彻底断气了...... [name="紧张的塔拉流民"]你救这种人,有什么意义? [Character(name="avg_1020_reed2_1#12$1")] [name="苇草"]...... [Character(name="avg_1020_reed2_1#13$1")] [name="苇草"]我不知道。 [Character(name="avg_1020_reed2_1#12$1")] [name="苇草"]我只知道,当时有人救了我......我也想问她,为什么? [name="苇草"]明明......我就快死了。 [Character(name="avg_npc_243")] [name="紧张的塔拉流民"]你这是什么意思? [Character(name="avg_1020_reed2_1#2$1")] [name="苇草"]我也是感染者。 [Character(name="avg_npc_724_1#4$1")] [name="塞尔蒙"]...... [Character(name="avg_npc_243")] [name="紧张的塔拉流民"]啊?啊,呃...... [name="紧张的塔拉流民"]咳,好吧,其实感染者也没什么。要是没有你帮忙,我们也不见得能比感染者活得久,哈哈。 [name="紧张的塔拉流民"]不过...... [Character(name="avg_1020_reed2_1#1$1")] [name="苇草"]只是站在一起,是不会传染矿石病的。 [name="苇草"]没关系,你害怕的话,可以离远一些,我不在乎。 [Character(name="avg_1020_reed2_1#2$1")] [name="苇草"]但是,带上那些感染者一起逃吧......相信我。 [Character(name="avg_npc_243")] [name="紧张的塔拉流民"]......哎,我信你!塞尔蒙,你也听她一句劝告吧...... [Character(name="avg_npc_724_1#10$1")] [name="塞尔蒙"]——我不逃。 [name="塞尔蒙"]你要带上那些不能打架的人,那就带吧,随便你好了。 [name="塞尔蒙"]但我的目的绝对不会变。我要回到深池。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Background(image="bg_offce",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$ponder_intro", key="$ponder_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_241",name2="avg_npc_248",focus=1)] [name="严肃的军官"]......那两支部队已经失踪一周了,可以推测,这种与曾经鬼魂部队相关事件类似的情形,与深池有关。 [Character(name="avg_npc_241",name2="avg_npc_248",focus=2)] [name="尖刻的军官"]类似?不,我们眼下面对的情况完全不同。 [name="尖刻的军官"]以前这些叛乱者只是纠集起来的一支武装力量,出现在某一处,发动袭击,仅此而已。 [name="尖刻的军官"]现在,疑似深池引发的暴力事件在整个维多利亚南部各处发生。 [Character(name="avg_npc_241",name2="avg_npc_248",focus=1)] [name="严肃的军官"]......特伦特侯爵还坚持他的命令吗? [Character(name="avg_npc_241",name2="avg_npc_248",focus=2)] [name="尖刻的军官"]当然。无论移动城市外报上来了多少可疑情况,我们都必须一一厘清,把这一地区的局势控制住。 [Character(name="avg_npc_241",name2="avg_npc_248",focus=1)] [name="严肃的军官"]不过,在各种小型冲突里,真正可疑的似乎只有红脊镇的纵火事件,而且那次火情也没有后续。 [name="严肃的军官"]也许我们该把这一部分卷宗暂时挪走?还是留下? [Dialog] [Character(fadetime=0)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n",volume=0.6)] [Character(name="avg_4017_puzzle_1#1$1",fadetime=1,block=true)] [delay(time=2)] [name="菲舍尔"]请把上述卷宗借给我吧,长官们。 [Character(name="avg_npc_241")] [name="严肃的军官"]你是......开...... [Character(name="avg_4017_puzzle_1#1$1")] [name="菲舍尔"]打招呼的部分还请省略。 [name="菲舍尔"]以及,和过去一样,不必将此次卷宗调阅记录在案。 [Character(name="avg_4017_puzzle_1#6$1")] [name="菲舍尔"]这次纵火事件......或许值得开展一次深入调查。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=1.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=1.5)] [Character] [Background(image="bg_forest",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$m_dia_street_intro", key="$m_dia_street_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_725_1#8$1")] [name="维恩"]喝口水吧,布兰登老爷子,我还捡了点浆果。这地方有这么深的树林,应该离聚落也不远了。 [Character(name="avg_npc_725_1#8$1")] [name="维恩"]小荷莉,你也要吃?那吃过之后,下午的路就自己走,不要让人抱你了,好不好? [name="维恩"]你呢,莫兰?不对,我记得你不吃这么甜的...... [Character(name="avg_npc_728_1#6$1")] [name="莫兰"]......谢谢您。 [Character(name="avg_npc_725_1#1$1")] [name="维恩"]......唉。 [Character(name="avg_npc_242",name2="avg_npc_725_1#1$1",focus=1)] [name="暴躁的塔拉流民"]喂,我们要在这里停留多久? [Character(name="avg_npc_242",name2="avg_npc_725_1#8$1",focus=2)] [name="维恩"]风笛和陈去帮我们取东西啦。正好大家都走累了,可以休息一会儿。 [name="维恩"]别担心,敲熄火钟之前咱们肯定能到最近的聚落。 [name="维恩"]这里离咱们闹出事的地方也够远了,要是留在这里,躲起来过日子,应该不会被抓住。 [Character(name="avg_npc_242",name2="avg_npc_725_1#8$1",focus=1)] [name="暴躁的塔拉流民"]行,浆果也给我抓一把。这么多天了,难得看到你开心的样子。 [Character(name="avg_npc_242",name2="avg_npc_725_1#8$1",focus=2)] [name="维恩"]呃,有吗?我只是觉得苇草挺可靠的,她那两个朋友也是,又能打,又是好心人。 [Character(name="avg_npc_242",name2="avg_npc_725_1#8$1",focus=1)] [name="暴躁的塔拉流民"]真的?难道不是因为你的苦日子也要到头了? [name="暴躁的塔拉流民"]我们要继续往荒地上走,去找深池部队,加入他们。你呢,肯定更愿意在聚落留下来吧。 [Character(name="avg_npc_242",name2="avg_npc_725_1#1$1",focus=2)] [name="维恩"]......呃,也不一定吧。 [Character(name="avg_npc_242",name2="avg_npc_725_1#6$1",focus=2)] [name="维恩"]我......唉,我还是不喜欢你们这么干。 [name="维恩"]一开始没遇到塞尔蒙的时候,明明我们想的都是逃就行了,逃得越远越好。 [name="维恩"]后来不顺心的事越来越多,你们才一个个地被她说动了,想加入深池。 [Character(name="avg_npc_242",name2="avg_npc_725_1#5$1",focus=2)] [name="维恩"]你们......都没遇见过真的深池部队吧? [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Background(image="34_g3_swamp_d",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_662_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#7",focus=2)] [name="风笛"]...... [Character(name="avg_npc_662_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#7",focus=1)] [name="陈"]你还在想苇草的事情? [name="陈"]她之前借我们的通信装置,当着我们的面联系了罗德岛。取物资的事情也很顺利。种种迹象表明,她不像是骗了我们。 [Character(name="avg_npc_662_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#1",focus=2)] [name="风笛"]哈哈,倒不是说怀疑啦,我只是有点担心......她真的恢复过来了吗? [name="风笛"]就算是瓦伊凡,她的生命力也让我觉得有点吃惊......一开始我们没认出对方的时候,她挥过来的那一下,把我手都震疼了。 [name="风笛"]不过这也算是好事吧,我只是总觉得,她还有很多心事。明明是她自己想做的事情,她却显得很痛苦。 [Character(name="avg_npc_662_1#1$1",name2="avg_222_bpipe_1#7",focus=2)] [name="风笛"]还有...... [Character(name="avg_npc_662_1#6$1",name2="avg_222_bpipe_1#7",focus=1)] [name="陈"]还有什么? [Character(name="avg_npc_662_1#6$1",name2="avg_222_bpipe_1#7",focus=2)] [name="风笛"]她的战斗方式总让我觉得有些熟悉。 [name="风笛"]当时在小丘郡,Outcast把她带回来之前,我是不是就见过她? [Dialog] [Character(fadetime=0)] [playsound(key="$d_avg_shallowswalk",volume=0.7, loop=true, channel="walksp")] [Character(name="avg_1020_reed2_1#6$1",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [StopSound(channel="walksp", fadetime=1)] [name="苇草"]...... [Character(name="avg_222_bpipe_1#8")] [name="风笛"]哎哎,苇草你来啦!正好,我和陈陈正在说...... [Character(name="avg_npc_662_1#1$1")] [name="陈"]......我们在说接下来该往哪里走。这条路刚好能通往最近的聚落。 [Character(name="avg_1020_reed2_1#1$1")] [name="苇草"]不,这个方向,不能再走了......我去告诉其他人,停下来。 [Character(name="avg_222_bpipe_1#1")] [multiline(name="风笛")]你是说...... [stopmusic(fadetime=1)] [Character(name="avg_222_bpipe_1#2")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [multiline(name="风笛",end=true)]陈陈,九点钟方向! [Dialog] [character] [Delay(time=0.2)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.6)] [PlaySound(key="$d_avg_metallicclick", volume=1,delay=0.1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Effect(name="$e_slash_02_l",x =-100, y =80, rox =-10, roy = 80, roz = 90, layer = 1)] [Blocker(a=0,r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1,r=255, g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)] [Blocker(a=0,r=255, g=255, b=255, fadetime=0.3, block=true)] [Delay(time=0.2)] [PlaySound(key="$d_avg_metalcollar", volume=0.6)] [PlaySound(key="$d_avg_metalcollar", volume=0.2, loop=false, channel="cutdown",delay=0.2)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_662_1#1$1")] [name="陈"]—— [Dialog] [character] 隐在灌木丛间的骑兵刀断作两截。 握着那把刀的人并没有动弹。陈确定自己刚才的那一剑并没有伤到人,可是草丛间有鲜血洒出的痕迹。深色的,已经干涸的血。 [Dialog] [PlayMusic(intro="$suspenseful_intro", key="$suspenseful_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_222_bpipe_1#2")] [name="风笛"]死者是......巡逻队的人? [name="风笛"]不,是驻军。那边还有更多。 [Character(name="avg_npc_662_1#1$1")] [name="陈"]...... [name="陈"]弩箭,刀剑......还有法术的痕迹。 [Character(name="avg_npc_662_1#7$1")] [name="陈"]战斗应该发生在一周之前。这支驻军遭遇了埋伏,全军覆没。 [Character(name="avg_222_bpipe_1#4")] [name="风笛"]那他们的敌人呢?为什么连一具尸体都没有留下? [Character(name="avg_1020_reed2_1#1$1")] [name="苇草"]他们......已经离开了。 [Character(name="avg_222_bpipe_1#4")] [name="风笛"]全都离开了?可是战斗明明这么激烈,双方的损伤应该不相上下吧? [Character(name="avg_npc_662_1#1$1")] [name="陈"]风笛,你还记得我们在遇见苇草之前发现的那群士兵吗? [Character(name="avg_222_bpipe_1#7")] [name="风笛"]唔......那群中了奇怪法术,眼睛里冒着火的...... [name="风笛"]苇草,你当时也在小丘郡,是不是同样见过类似的士兵? [Character(name="avg_1020_reed2_1#7$1")] [name="苇草"]......嗯,我知道他们。 [name="苇草"]他们是......亡魂。 [name="苇草"]明明死去了,却无法安息的可怜人...... [Character(name="avg_222_bpipe_1#4")] [name="风笛"]难道说,杀死这队驻军的人也都死了,并且在死后还在行军? [name="风笛"]我们之前追踪到的交火痕迹,也是相似的情况。 [Character(name="avg_npc_662_1#7$1")] [name="陈"]......只有这一种可能性。 [Character(name="avg_222_bpipe_1#4")] [name="风笛"]陈陈,我不知道你怎么想,可是我......不太能接受这样的事。 [name="风笛"]什么样的人,会在别人死后,还要继续控制他们?这也太残忍了。 [Character(name="avg_1020_reed2_1#2$1")] [name="苇草"]...... [Dialog] [character(fadetime=0)] [playsound(key="$d_avg_hidehaystack")] [Character(name="avg_npc_724_1#10$1",fadetime=1,block=true)] [delay(time=2.5)] [Character(name="avg_1020_reed2_1#6$1")] [name="苇草"]......塞尔蒙? [Character(name="avg_npc_724_1#10$1")] [name="塞尔蒙"]他们才没有死去。你们全都猜错了。 [Character(name="avg_222_bpipe_1#4")] [name="风笛"]可我们都亲眼见到了...... [Character(name="avg_npc_724_1#10$1")] [name="塞尔蒙"]你们看到的都是其他地方发生的事。我只相信自己看到的。 [name="塞尔蒙"]深池战胜了维多利亚的部队。他们赢了,去了下一个地方,正准备解救更多塔拉人。 [Character(name="avg_npc_724_1#6$1")] [name="塞尔蒙"]我一定要...... [Character(name="avg_1020_reed2_1#1$1")] [name="苇草"]......你在担心什么吗? [Character(name="avg_npc_724_1#6$1")] [name="塞尔蒙"]别装得像是我的老大一样。 [Character(name="avg_npc_724_1#7$1")] [name="塞尔蒙"]维恩他们愿意跟着你,随他们的便。我知道你跟我们不是一路人,你跟那两个瓦伊凡才是一起的。 [Character(name="avg_npc_724_1#6$1")] [name="塞尔蒙"]你只想把我们安置起来,确保我们不会在今天死掉,让我们去过那种被维多利亚安排好了的、看不见明天的生活。 [name="塞尔蒙"]到了那时候,你就会把我们抛下。 [Character(name="avg_1020_reed2_1#11$1")] [name="苇草"]...... [Character(name="avg_npc_724_1#6$1")] [name="塞尔蒙"]我说错了吗,“领袖”? [Character(name="avg_1020_reed2_1#2$1")] [name="苇草"]不,不要这样叫我...... [Character(name="avg_npc_724_1#6$1")] [name="塞尔蒙"]嗯,“不”,这是我从你这里听到最多遍的词语。 [name="塞尔蒙"]现在我要走了,就从你不想让我们走的这条路走。不就是战场和死亡吗?塔拉人哪一样见得少了? [name="塞尔蒙"]我再也不想听见什么外人来对我们说“不”。 [Dialog] [playsound(key="$d_avg_shallowswalk", volume=0.7,loop=true, channel="walksp1")] [character(fadetime=1)] [delay(time=1.5)] [StopSound(channel="walksp1", fadetime=1)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_222_bpipe_1#7")] [name="风笛"]她很生气,但真正惹她生气的人不是你。 [Character(name="avg_1020_reed2_1#2$1")] [name="苇草"]我知道。 [Character(name="avg_222_bpipe_1#4")] [name="风笛"]那你......呃,你还好吗? [Character(name="avg_1020_reed2_1#1$1")] [name="苇草"]我想跟着她。 [name="苇草"]战场上......可能会留下还没有引爆的地雷,还有残留的法术。就这样走过去的话,会有危险。 [name="苇草"]你们能帮我叫上其他人吗? [Character(name="avg_npc_662_1#1$1")] [name="陈"]你本想让那些塔拉人绕开战场。 [Character(name="avg_1020_reed2_1#1$1")] [name="苇草"]嗯。 [name="苇草"]但是,塞尔蒙说,这是他们的选择。 [name="苇草"]而我......我承诺过,会护送他们,直到...... [Character(name="avg_1020_reed2_1#2$1")] [name="苇草"]...... [name="苇草"]直到我不再被需要为止。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Image]